Código oficial: IMSV0064Familia: Imagen y sonido
Especialidad Formativa

Creación de videojuegos con Unreal Engine

Desarrollar videojuegos multiplataforma, modelar y texturizar objetos y personajes, así como crear e iluminar escenarios y programar las acciones y lógica del juego hasta compilar un videojuego con Unreal Engine.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

ECONOMÍA E INDUSTRIA DIGITAL

Convenios:

  • Economía e Industria Digital

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial

100% presencial

Presencial

Duración

150h

Coste/hora

10.77

Ingreso por alumno: 1616

Temario

Contenido del programa

  • Configuración de proyectos(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Creación de un nuevo proyecto en Unreal Engine
    • Selección de plantillas y configuración de ajustes iniciales
    • Gestión de plugins y configuración de opciones avanzadas del proyecto

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Diseño de la interfaz(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Navegación por el entorno de Unreal Engine: Viewport, World Outliner, Details Panel, etc.
    • Personalización de la interfaz y ajuste de paneles según preferencias
    • Uso de atajos de teclado y herramientas para mejorar la eficiencia en el diseño

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Importación de modelos a Unreal Engine(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Preparación de modelos y assets para importar a Unreal Engine
    • Uso del sistema de importación para diferentes tipos de archivos (FBX, OBJ, etc.)
    • Optimización de modelos y configuración de materiales para obtener resultados óptimos

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Uso de recursos(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Exploración y utilización de recursos gratuitos y de pago disponibles en Unreal Engine Marketplace
    • Importación y utilización de texturas, materiales y efectos visuales en el proyecto
    • Gestión eficiente de recursos para mantener el rendimiento y la calidad del proyecto

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen