Código oficial: IMSV0064Familia: Imagen y sonido
Especialidad Formativa
Creación de videojuegos con Unreal Engine
Desarrollar videojuegos multiplataforma, modelar y texturizar objetos y personajes, así como crear e iluminar escenarios y programar las acciones y lógica del juego hasta compilar un videojuego con Unreal Engine.
Financiación y modalidades
Convocatoria
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización
Dirigido a profesionales de
ECONOMÍA E INDUSTRIA DIGITAL
Convenios:
- Economía e Industria Digital
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial
100% presencial
Presencial
Duración
150h
Coste/hora
10.77€
Ingreso por alumno: 1616€
Contenido del programa
- Configuración de proyectos(2.5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Creación de un nuevo proyecto en Unreal Engine
- Selección de plantillas y configuración de ajustes iniciales
- Gestión de plugins y configuración de opciones avanzadas del proyecto
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Diseño de la interfaz(2.5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Navegación por el entorno de Unreal Engine: Viewport, World Outliner, Details Panel, etc.
- Personalización de la interfaz y ajuste de paneles según preferencias
- Uso de atajos de teclado y herramientas para mejorar la eficiencia en el diseño
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Importación de modelos a Unreal Engine(2.5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Preparación de modelos y assets para importar a Unreal Engine
- Uso del sistema de importación para diferentes tipos de archivos (FBX, OBJ, etc.)
- Optimización de modelos y configuración de materiales para obtener resultados óptimos
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Uso de recursos(2.5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Exploración y utilización de recursos gratuitos y de pago disponibles en Unreal Engine Marketplace
- Importación y utilización de texturas, materiales y efectos visuales en el proyecto
- Gestión eficiente de recursos para mantener el rendimiento y la calidad del proyecto
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen