Código oficial: IMSV0059Familia: Imagen y sonido
Especialidad Formativa

Animación de personajes 3D aplicada al character animation

Animar personajes 3D con realismo y verosimilitud para su incorporación a producciones audiovisuales y videojuegos.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

Prioritario SEPEDescarbonizaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

INFORMACIÓN, COMUNICACIÓN Y ARTES GRÁFICAS

Convenios:

  • Producción Audiovisual

Opciones de impartición

Presencial

Duración

170h

Coste/hora

10.77

Ingreso por alumno: 1831

Teleformación

Duración

Temario

Contenido del programa

  • Definición de un Video Content Creator: perfil profesional y competencias(6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Descripción del rol de un Video Content Creator en el ámbito de la animación 3D
    • Competencias necesarias para desarrollar contenido creativo y atractivo
    • Habilidades de comunicación y narrativa para contar historias a través de la animación 3D

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Fomento de la creatividad y empleo de keywords. Copys creativos(5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Estimulación de la creatividad en el proceso de creación de animaciones 3D
    • Importancia del uso de keywords y tendencias para optimizar la visibilidad del contenido
    • Desarrollo de copys creativos y persuasivos para promocionar animaciones 3D en diferentes plataformas

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Estudio de los tipos de animación(8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Straight Animation o Animación directa
    • Pose to Pose Animation o Animación de Poses
    • Mocap o Captura de Movimiento
    • Integración de las diferentes filosofías de animación

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Desarrollo del trabajo en una producción 3D(7h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Preproducción
    • Story Board
    • Cartelas de animación
    • Hojas de estilo

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Empleo de técnicas de animación en un software para la creación de gráficos y animación 3D. Interface y animación(7h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Introducción a un software de animación 3D y su interfaz
    • Fundamentos de la animación en el entorno 3D: keyframes, interpolación, easing, etc
    • Creación de animaciones básicas para objetos y personajes en el software 3D

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Uso de curvas de animación(8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Concepto y función de las curvas de animación en el proceso de animación 3D
    • Tipos de curvas: lineales, Bezier, Hermite, entre otras
    • Control de la velocidad de la animación a través de las curvas

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Implementación de técnicas de edición de las curvas de animación. El editor de Curvas(6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Exploración del editor de curvas para modificar y ajustar animaciones
    • Manipulación de puntos clave y tangentes para refinar movimientos
    • Uso de herramientas de edición avanzadas para obtener animaciones más suaves y precisas

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Revisión del Graph Editor, el DopeSheet y el Trax Editor(6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Utilización del Graph Editor para una edición más detallada de curvas de animación
    • Organización y control de las animaciones en el DopeSheet
    • Creación y gestión de clips de animación en el Trax Editor para animaciones complejas

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen